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    LOL新英雄悠米怎么樣?很多小伙伴都想知道,下面給大家?guī)淼氖悄Хㄘ堖溆泼准寄軐傩酝娣ㄔ敿?xì)介紹,跟著蠶豆小編一起來看看吧。

    【新英雄】 魔法貓咪 悠米

    LOL悠米好用嗎 新英雄悠米技能屬性玩法介紹

    被動(dòng)-連打帶擋

    悠米攻擊英雄后會(huì)獲得一個(gè)50-330(+0.4AP)的護(hù)盾,并回復(fù)30-160法力值。這一效果每隔數(shù)秒鐘可以觸發(fā)一次(冷卻時(shí)間:20-8秒)。

    護(hù)盾會(huì)一直存在,直到被打破為止。如果悠米處于附身狀態(tài),則隊(duì)友會(huì)獲得這個(gè)護(hù)盾。

    LOL悠米好用嗎 新英雄悠米技能屬性玩法介紹

    Q-猛虎飛彈

    藍(lán)耗:60/65/70/75/80/85

    冷卻時(shí)間:11/10/9/8/7/6

    悠米發(fā)射飛彈,對(duì)第一個(gè)命中的敵人造成40/60/80/100/120/140(+0.3AP)魔法傷害。

    如果飛彈飛行超過1秒,則其傷害提高到60/100/140/180/220/260(+0.6AP),并且減速目標(biāo)30/40/50/60/70/80%,于1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒內(nèi)衰減。

    在附著時(shí),悠米會(huì)從附著友軍的位置發(fā)射飛彈,并可以通過鼠標(biāo)引導(dǎo)飛彈的飛行路線。

    LOL悠米好用嗎 新英雄悠米技能屬性玩法介紹

    W-悠米出動(dòng)!

    藍(lán)耗:0

    冷卻時(shí)間:10/5/0(于1/6/11級(jí)變化)

    被動(dòng):

    悠米在游戲開始時(shí)自動(dòng)獲得1點(diǎn)該技能。

    附著時(shí),悠米和友軍各自獲得對(duì)方5/9/13/17/21%的攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,轉(zhuǎn)化為自適應(yīng)之力。

    主動(dòng):

    悠米沖向友方英雄并附著在其身上

    附著時(shí),她無法被選定(除了防御塔傷害),跟隨目標(biāo)的移動(dòng)

    悠米的技能會(huì)以目標(biāo)的位置為出發(fā)點(diǎn),她不能對(duì)敵人進(jìn)行普攻

    悠米可以通過再次施放來離開目標(biāo)友軍,或者附著在另一個(gè)友方英雄上(無冷卻時(shí)間)。

    E-旺盛精力

    藍(lán)耗:65/70/75/80/85

    冷卻時(shí)間:0.5

    充能時(shí)間:18/17/16/15/14

    悠米回復(fù)25/35/45/55/65(+0.1AP)-50/70/90/110/130(+0.4AP)生命值(基于目標(biāo)已損失生命值),并獲得25%((+10%/100AP)移速,于2秒內(nèi)衰減(最多擁有2層充能)

    附著時(shí),附著友軍變成該技能目標(biāo)。

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    R-魔典終章

    藍(lán)耗:100

    冷卻時(shí)間:130/110/90

    悠米引導(dǎo)3.5秒,向前方發(fā)射7次光波,造成60/80/100(+0.2AP)魔法傷害(每次額外的命中只造成40%傷害),被命中3次的敵人會(huì)被禁錮1.75秒

    引導(dǎo)期間,悠米可以移動(dòng),可以施放除了徘徊飛彈外的其它技能。

    LOL悠米好用嗎 新英雄悠米技能屬性玩法介紹

    英雄調(diào)整

    復(fù)仇焰魂 布蘭德

    E - 烈火燃燒

    傷害 70/90/110/130/150 (+0.35AP) ⇒ 70/95/120/145/170 (+0.45 AP)

    皮城女警 凱瑟琳

    W - 約德爾誘捕器

    爆頭額外傷害 40/90/140/190/240 ⇒ 60/105/150/195/240

    無雙劍姬 菲奧娜

    W - 勞倫特心眼刀

    使用時(shí)讓布隆和凱南無法疊加最后一層被動(dòng) ⇒ 允許布隆和凱南疊加最后一層被動(dòng),然后抵擋住眩暈效果

    法外狂徒 格雷福斯

    Q - 窮途末路

    傷害 85/115/145/175/205 ⇒ 85/120/155/190/225

    無極劍圣 易

    LOL悠米好用嗎 新英雄悠米技能屬性玩法介紹

    Q - 阿爾法突襲

    【移除施法時(shí)間】不再需要0.1秒施法時(shí)間

    【新增】 如果易大師沒能找到全部的阿爾法突襲目標(biāo),在找到其他目標(biāo)之前阿爾法突襲將以25%的攻擊力再次攻擊相同目標(biāo)。

    W - 冥想

    【移除施法時(shí)間】不再需要0.05秒施法時(shí)間

    E - 無極劍道

    【移除】 不再在未CD時(shí)被動(dòng)提供10%攻擊力

    R - 高原血統(tǒng)

    移速加成 25/35/45% 總移速 ⇒ 35/45/55% 額外移速

    放逐之刃 銳雯

    Q - 折翼之舞

    冷卻時(shí)間 全等級(jí)13秒 ⇒ 12/11.5/11/10.5/10 秒

    E - 勇往直前

    冷卻時(shí)間 10/9/8/7/6 秒 ⇒ 14/13/12/11/10 秒

    惡魔小丑 薩科

    LOL悠米好用嗎 新英雄悠米技能屬性玩法介紹

    R - 幻象

    小丑本體:在施法50-250 碼范圍內(nèi)以隨機(jī)面向的形式隨機(jī)出現(xiàn) ⇒ 固定200碼,面向薩科使用者的鼠標(biāo)光標(biāo),與分身面對(duì)面。

    小丑分身:在施法50-250 碼范圍內(nèi)以隨機(jī)面向的形式隨機(jī)出現(xiàn) ⇒ 固定200碼,與本體的方向相反面向薩科使用者的鼠標(biāo)光標(biāo),與本體面對(duì)面。

    眾星之子 索拉卡

    Q - 流星墜落

    移速加成 14/18/22/26/30% ⇒ 15/20/25/30/35%

    迅速衰減的移速加成 ⇒ 緩慢衰減的移速加成

    蠻族之王 泰達(dá)米爾

    E - 旋風(fēng)斬

    冷卻時(shí)間 13/12/11/10/9 秒 ⇒ 12/11/10/9/8 秒

    AP加成 1.0 AP ⇒ 0.8 AP

    暗夜獵手 薇恩

    R - 終極時(shí)刻

    持續(xù)時(shí)全等級(jí)減少Q(mào)技能50%冷卻時(shí)間 ⇒ 30/40/50%

    德邦總管 趙信

    Q - 三重爪擊

    冷卻時(shí)間 9/8/7/6/5 秒 ⇒ 7/6.5/6/5.5/5 秒

    荊棘之興 婕拉

    LOL悠米好用嗎 新英雄悠米技能屬性玩法介紹

    被動(dòng) - 荊棘花園

    普通攻擊附帶的攻擊特效加成 (例如:飛機(jī)被動(dòng),厄運(yùn)小姐被動(dòng)等) 不再對(duì)婕拉的植物造成單獨(dú)的額外傷害了。

    道具調(diào)整

    奪萃之鐮

    攻擊力65 ⇒ 70

    鬼索的狂暴之刃

    鬼索之怒觸發(fā)頻率 每2次普通攻擊 ⇒ 每3次普通攻擊

    護(hù)甲穿透 6%(每級(jí)+ 0.5%,最大15%) ⇒固定15 %

    法術(shù)穿透 6%(每級(jí)+ 0.5%,最大15%) ⇒固定15 %

    獵人的護(hù)身符

    【新增】召喚物也能觸發(fā)護(hù)身符的灼燒野怪效果了

    所有這個(gè)道具的升級(jí)道具也能享受到這個(gè)效果

    符能回聲

    合成價(jià)格 375金 ⇒250 金

    總價(jià)格 2625金 ⇒2500 金

    符文調(diào)整

    征服者

    LOL悠米好用嗎 新英雄悠米技能屬性玩法介紹

    在完全疊加時(shí), 對(duì)英雄造成的傷害的10%被轉(zhuǎn)換為真實(shí)傷害和等額治療效果 ⇒ 8%

    大亂斗調(diào)整

    【額外防御塔傷害】 15分鐘后英雄對(duì)防御塔造成傷害增加,在25分鐘時(shí)達(dá)到最大值:增加15% ⇒ 18分鐘之后, 最多在30 分鐘增加25%

    【小兵出生頻率】 15分鐘后小兵出生頻率增加,在25分鐘時(shí)達(dá)到最大值:15秒出一波兵 ⇒ 18分鐘之后, 最多在30 分鐘時(shí)提升為13秒出一波兵

    【小兵移動(dòng)速度】15分鐘后小兵移動(dòng)速度增加 ⇒ 18 分鐘后

    【18級(jí)重生時(shí)間】 45 秒 ⇒ 40 秒

    9.10 大亂斗英雄調(diào)整

    暗裔劍魔 +10% 造成傷害 & -10% 承受傷害 ⇒ 無改變

    風(fēng)暴之怒 +10% 承受傷害 ⇒ +10% 承受傷害 & -8%護(hù)盾強(qiáng)度

    扭曲樹精 -8% 造成傷害 & +8% 承受傷害 ⇒ -12% 造成傷害 & +12% 承受傷害

    琴瑟仙女 -10% 造成傷害 & -25% 治療強(qiáng)度 & +12% 承受傷害 ⇒ -10% 造成傷害 & +12% 承受傷害 & -15% 護(hù)盾強(qiáng)度 & -15% 治療強(qiáng)度

    9.10 大亂斗英雄增強(qiáng)

    沙漠皇帝 +5% 造成傷害

    復(fù)仇之矛 +5% 造成傷害

    不祥之刃 +8% 造成傷害 & -8% 承受傷害

    鐵鎧冥魂 +5% 造成傷害 & -5% 承受傷害

    巖雀 +5% 造成傷害

    麥林炮手 +5% 造成傷害

    生化魔人 +5% 造成傷害 & -8% 承受傷害

    暮光星靈 +5% 造成傷害

    9.10 大亂斗符文調(diào)整

    風(fēng)暴聚集 7分鐘增加一層 ⇒ 6分鐘

    爆破 100 (+0.35 最大生命值) ⇒ 50 (+0.2 最大生命值)

    責(zé)任編輯:趙睿

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