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    LOL新版版更新正式推出,1月9日10.1版本推出,本次更新內(nèi)容較多,除了常規(guī)的英雄改動(dòng)新皮膚等內(nèi)容外,大家期待已久的2020賽季排位賽也正式啟動(dòng)。想做第一批進(jìn)入游戲的玩家嗎?下面小編就來(lái)告訴大家10.1版本的更新維護(hù)時(shí)間與大致更新內(nèi)容。

    LOL10.1版本更新內(nèi)容 LOL1月9日版本更新公告

    LOL將在1月9日凌晨1點(diǎn)關(guān)閉排位賽入口(不影響已經(jīng)在進(jìn)行中的對(duì)局),為凌晨2點(diǎn)全區(qū)停機(jī)維護(hù),更新10.1新版本做準(zhǔn)備,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為02:00-12:00。維護(hù)結(jié)束后,排位賽入口將會(huì)在1月10日10:00開啟。

    歡迎回到召喚師峽谷!希望大家度過(guò)了一次完美的跨年,并已準(zhǔn)備好迎接更多的平衡改動(dòng)了。

    在本次版本更新中,我們迎來(lái)了新Boss“腕豪 瑟提”,同時(shí)還有對(duì)萬(wàn)年壞小子塞拉斯的重磅更新。塞拉斯的改動(dòng)聚焦于強(qiáng)化其中路屬性,同時(shí)確保玩家們不會(huì)失去其標(biāo)志性的暴躁風(fēng)格。

    此外,我們還給蔚、克格莫、卡薩丁和賈克斯帶來(lái)了手感方面的改動(dòng),同時(shí)對(duì)于一些曾經(jīng)活躍于職業(yè)舞臺(tái)的英雄進(jìn)行了謹(jǐn)慎的加強(qiáng)。最終,我們將跟進(jìn)9.23版本中對(duì)于輔助裝備的重大改動(dòng),以鼓勵(lì)使用者在游戲前期做更多的事情。

    賽季開啟

    2020賽季排位賽將于1月10日10:00開始!請(qǐng)做好準(zhǔn)備迎接新一年的挑戰(zhàn),這里充滿了競(jìng)爭(zhēng)與喧囂,既有歡快的勝利,也有扼腕的失敗。

    英雄

    腕豪 瑟提

    瑟提前來(lái)制霸。

    腕豪 瑟提 英雄聯(lián)盟宇宙

    殘?jiān)轮C 厄斐琉斯

    熒焰的R技能對(duì)次要目標(biāo)的范圍傷害降低。

    當(dāng)3-5個(gè)敵人排排站的時(shí)候,“熒焰”應(yīng)該是厄斐琉斯最好的終極技能選擇,但是“最好”并不意味著能一發(fā)秒全隊(duì)。我們相信我們可以調(diào)整一些傷害數(shù)值并且依然保持“熒焰”是厄斐琉斯在面對(duì)成群的敵人時(shí)的最優(yōu)選,因此我們也是這么做的。

    R - 清輝夜凝

    熒焰加成的范圍傷害:對(duì)次要目標(biāo)100% → 對(duì)次要目標(biāo)75%

    高玩點(diǎn)評(píng):火焰槍AOE傷害減少,削弱。

    鑄星龍王 奧瑞利安·索爾

    被動(dòng)技能行星基礎(chǔ)傷害降低。

    現(xiàn)在,在游戲前期對(duì)線時(shí),奧瑞利安·索爾的清線能力與爆發(fā)潛力都有點(diǎn)太高了。雖然我們消除了一些前期傷害,我們依舊希望讓他在游戲后期達(dá)到自己的峰值。

    被動(dòng)技能 - 星原之準(zhǔn)

    行星基礎(chǔ)傷害:16-120 (在1-18級(jí)時(shí)) → 12-120 (在1-18級(jí)時(shí))

    高玩點(diǎn)評(píng):前期傷害減少,輸出和清兵能力削弱。

    沙漠皇帝 阿茲爾

    R技能基礎(chǔ)傷害與人墻持續(xù)時(shí)間提升。

    隨著【征服者】的削弱,同時(shí)鑒于阿茲爾去年在職業(yè)賽場(chǎng)的低登場(chǎng)率,我們將保持謹(jǐn)慎的樂觀態(tài)度,給予阿茲爾一些加強(qiáng)。

    R - 禁軍之墻

    基礎(chǔ)傷害:150/250/450 → 175/325/475

    人墻持續(xù)時(shí)間:3秒 → 5秒

    高玩點(diǎn)評(píng):R人墻持續(xù)時(shí)間提升2秒,功能性分隔戰(zhàn)場(chǎng)控制能力加強(qiáng)。

    英勇投彈手 庫(kù)奇

    R技能后幾級(jí)的傷害提升。

    給予了庫(kù)奇一些加強(qiáng),該加強(qiáng)不會(huì)大幅提升其在游戲前期的清線能力,但整體上使庫(kù)奇成為一個(gè)更強(qiáng)的技能型射手。與阿茲爾類似,鑒于他們?cè)诼殬I(yè)賽場(chǎng)的低登場(chǎng)率,我們對(duì)這次的加強(qiáng)持謹(jǐn)慎且樂觀的態(tài)度。

    R - 火箭轟擊

    基礎(chǔ)傷害:90/115/140 → 90/125/160

    高玩點(diǎn)評(píng):R基礎(chǔ)傷害提高,中后期輸出能力小加強(qiáng)。

    武器大師 賈克斯

    現(xiàn)在,R技能與【鬼索的狂暴之刃】能夠協(xié)同了。

    R - 宗師之威

    【鬼索的狂暴之刃】:現(xiàn)在,宗師之威會(huì)獲得來(lái)自【鬼索的狂暴之刃】的效果。

    高玩點(diǎn)評(píng):出羊刀后被動(dòng)增加的攻速更快,大招的被動(dòng)傷害觸發(fā)得更頻繁,順風(fēng)可以考慮出。

    未來(lái)守護(hù)者 杰斯

    墨丘利之炮形態(tài)下Q技能游戲后期基礎(chǔ)傷害提升。

    目前在各個(gè)段位,杰斯的處境都不好。隨著【行竊預(yù)兆】的移除,杰斯迎來(lái)了沒落并且需要在其它方面得到幫助。幸運(yùn)的是,去年年底關(guān)于穿甲的加強(qiáng)正在改善杰斯的處境,但是我們也將給回他一些激蕩的電能,并突顯他賴以成名的爆發(fā)能力。

    Q - 電能震蕩

    基礎(chǔ)傷害:55/105/155/205/255/305 → 55/110/165/220/275/330

    高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害后期提升,小加強(qiáng)。

    復(fù)仇之矛 卡莉絲塔

    基礎(chǔ)生命值和成長(zhǎng)護(hù)甲值提升。

    在9.22的加強(qiáng)之后,卡莉絲塔依舊相當(dāng)弱,所以這一次我們將加強(qiáng)她在游戲中期的生存能力,以幫助她在小規(guī)模遭遇戰(zhàn)和團(tuán)戰(zhàn)中輸出傷害。與阿茲爾類似,鑒于他們?cè)诼殬I(yè)賽場(chǎng)的低登場(chǎng)率,我們對(duì)這次的加強(qiáng)持謹(jǐn)慎且樂觀的態(tài)度。

    基礎(chǔ)屬性

    成長(zhǎng)生命值:89 →100

    成長(zhǎng)護(hù)甲值:3.5 → 4

    高玩點(diǎn)評(píng):成長(zhǎng)生命和成長(zhǎng)護(hù)甲提高,中后期坦度生存能力加強(qiáng),多了一點(diǎn)輸出時(shí)間,也許靠吸血就吸回來(lái)了。

    虛空行者 卡薩丁

    移動(dòng)速度降低。現(xiàn)在,R技能法力消耗減益效果的持續(xù)時(shí)間會(huì)顯示于技能圖標(biāo)之上。

    卡薩丁在所有段位的中路對(duì)線中都表現(xiàn)得有點(diǎn)太強(qiáng)了。我們將削弱他的游走與逃生潛力,來(lái)針對(duì)那些對(duì)線時(shí)自在混線并有能力滿場(chǎng)游走的玩家。

    基礎(chǔ)屬性

    移動(dòng)速度:340 →335

    R - 虛空行走

    減益效果顯示:現(xiàn)在,卡薩丁法力值消耗減益效果的持續(xù)時(shí)間顯示于其R技能的邊框上

    深淵巨口 克格莫

    現(xiàn)在,R技能法力值消耗的減益效果的持續(xù)時(shí)間會(huì)顯示于技能圖標(biāo)之上。

    R - 活體大炮

    減益效果顯示:現(xiàn)在,克格莫法力值消耗減益效果的持續(xù)時(shí)間顯示于其R技能的邊框上

    喚潮鮫姬 娜美

    現(xiàn)在,E技能還將強(qiáng)化目標(biāo)的技能。

    多數(shù)的賦能型輔助英雄的設(shè)計(jì)目標(biāo)幾乎只有一個(gè),那就是輔助射手英雄,娜美也不例外。但是我們看到了一個(gè)機(jī)會(huì),去拓寬一點(diǎn)娜美的適用范圍,這樣一來(lái)她既能輔助那些普攻型射手,還能輔助那些技能型英雄。

    E – 喚潮之佑

    祝福效果:強(qiáng)化目標(biāo)接下來(lái)3次普通攻擊 ⇒ 強(qiáng)化目標(biāo)接下來(lái)3次普通攻擊和技能(由【喚潮之佑】強(qiáng)化的范圍傷害法術(shù)對(duì)非英雄單位造成的傷害減少33-66%)

    高玩點(diǎn)評(píng):E技能可以給技能增加傷害,技能單體和AOE輸出都較大加強(qiáng)。

    北地之怒 瑟莊妮

    成長(zhǎng)生命值提升。【冰霜護(hù)甲】的雙抗加成提升。E技能后幾級(jí)的基礎(chǔ)傷害提升。

    我們很樂意看到現(xiàn)在的瑟莊妮被定位為成長(zhǎng)型坦克,因此我們將強(qiáng)化這一屬性并且強(qiáng)化她的成長(zhǎng)能力,同時(shí)保留了她在前期的弱點(diǎn)。

    基礎(chǔ)屬性

    成長(zhǎng)生命值:95 → 100

    被動(dòng)技能 - 北地之怒

    冰霜護(hù)甲:10 (+0.35額外護(hù)甲值)護(hù)甲加成;10 (+0.35額外魔法抗性)魔法抗性加成 → 10 (+0.5額外護(hù)甲值)護(hù)甲加成; 10 (+0.5額外魔法抗性)魔法抗性加成

    E - 永凍領(lǐng)域

    基礎(chǔ)傷害:40/80/120/160/200 → 40/90/140/190/240

    高玩點(diǎn)評(píng):成長(zhǎng)生命,被動(dòng)抗性均提高,E基礎(chǔ)傷害提高,后期整體坦度和輸出能力均加強(qiáng)。

    龍血武姬 希瓦娜

    擊殺遠(yuǎn)古巨龍也將獲得雙抗加成。在擊殺云端亞龍之后,希瓦娜的怒氣獲取提升,來(lái)替代終極技能冷卻縮減。希瓦娜E技能對(duì)被標(biāo)記目標(biāo)的傷害加成以及對(duì)野怪的傷害上限得到提升。

    對(duì)于一個(gè)屠龍女孩來(lái)說(shuō),希瓦娜一直缺失了某些東西,即新版元素崛起中與元素亞龍的互動(dòng)。我們將修正這一偏差并且給予她一些加強(qiáng)來(lái)給她的持續(xù)傷害一些小加強(qiáng)。

    被動(dòng)技能 - 龍族之怒

    現(xiàn)在,希瓦娜的隊(duì)伍在擊殺遠(yuǎn)古巨龍后,希瓦娜也會(huì)永久獲得5額外護(hù)甲值和額外魔法抗性

    現(xiàn)在,云端亞龍以10/20/30/40% (因?yàn)樗慕K極技能沒有冷卻時(shí)間)的效率提升希瓦娜的怒氣獲取

    E - 烈焰吐息

    對(duì)被標(biāo)記目標(biāo)的傷害加成:目標(biāo)3.25%的最大生命值 → 目標(biāo)3.75%的最大生命值

    對(duì)被標(biāo)記野怪的傷害上限:100 → 150

    高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)擊殺小龍后,獲得更多收益,E技能傷害提高,整體加強(qiáng)。

    解脫者 塞拉斯

    基礎(chǔ)屬性在游戲前期更低,游戲后期更高。現(xiàn)在,被動(dòng)技能還提供攻擊速度。W技能冷卻時(shí)間降低。E技能法術(shù)強(qiáng)度加成提升。W技能、E技能第一段和R技能重置普通攻擊的機(jī)制移除。

    在各種不同的玩家手中,塞拉斯的表現(xiàn)均不同,因此其地位一直難以穩(wěn)定;并且,自上線之日起,塞拉斯就有著極度冗長(zhǎng)的改動(dòng)記錄。鑒于此,我們?cè)?jīng)承諾除了單純的數(shù)值調(diào)整之外,還將對(duì)塞拉斯有更大的改動(dòng),這些改動(dòng)將幫助拉近不同等級(jí)玩家間的差距。

    首先,我們將讓塞拉斯的前期表現(xiàn)與同類英雄保持一致,比如艾克和菲茲,這些英雄在前期對(duì)線時(shí)的掌控力較弱,但是隨著等級(jí)成長(zhǎng)而愈發(fā)強(qiáng)大。其次,我們將塞拉斯定位為中路英雄,因此我們的平衡性修改也優(yōu)先鼓勵(lì)他去中路而非其他位置。最后,通過(guò)移除他的E→Q連招并且減緩他的普通攻擊頻率,我們將做出最大的努力來(lái)保證塞拉斯的技能銜接普攻型半肉英雄這一風(fēng)格,同時(shí)延緩他對(duì)敵方英雄的爆發(fā)輸出速度。

    我們將在接下來(lái)的數(shù)月中持續(xù)對(duì)塞拉斯保持高度關(guān)注,以檢驗(yàn)我們的改動(dòng)是否達(dá)到目的!

    基礎(chǔ)屬性

    生命值:585 → 525

    成長(zhǎng)生命值:95 → 115

    護(hù)甲值:32 → 27

    成長(zhǎng)護(hù)甲值:3 → 4

    魔法抗性:39 → 32

    成長(zhǎng)魔法抗性:1.25 → 1.75

    被動(dòng)技能 - 破敵禁法

    對(duì)主要目標(biāo)的傷害加成:1.1總攻擊力(+0.2法術(shù)強(qiáng)度) → 1.1總攻擊力(+0.25法術(shù)強(qiáng)度)

    傷害半徑:400距離 → 300距離

    【新增】現(xiàn)在,當(dāng)被動(dòng)技能可用時(shí),塞拉斯獲得60%攻擊速度

    破敵禁法效果:2層充能 → 3層充能

    【新增】現(xiàn)在,斬殺生命值低于25的、作為次要目標(biāo)的小兵

    Q – 鎖鏈鞭擊

    冷卻時(shí)間:9/8/7/6/5秒 → 10/9/8/7/6秒

    鎖鏈傷害:45/70/95/120/145 (+0.6法術(shù)強(qiáng)度) → 40/55/70/85/100 (+0.4法術(shù)強(qiáng)度)

    迸發(fā)傷害:45/70/95/120/145 (+0.6法術(shù)強(qiáng)度) → 60/105/150/195/240 (+0.8法術(shù)強(qiáng)度)

    迸發(fā)傷害對(duì)小兵的傷害減免:45% → 60%

    【新增】在【E-強(qiáng)擄】施放期間不再能夠施放Q技能了

    W - 弒君突刺

    【已移除】施放【弒君突刺】不再能夠重置塞拉斯的普通攻擊

    傷害:65/100/135/170/205 (+0.65法術(shù)強(qiáng)度) → 65/100/135/170/205 (+0.85法術(shù)強(qiáng)度)

    冷卻時(shí)間:14/13.5/13/12.5/12秒 → 14/12.5/11/9.5/8秒

    【已移除】不再對(duì)生命值低于40%的目標(biāo)額外造成50%的傷害

    如果塞拉斯的生命值低于40%,治療量提升75% → 100%

    消耗:40法力 → 70/80/90/100/110法力

    E – 潛掠/強(qiáng)擄

    【已移除】施放【潛掠】(第1段E技能) 不再能夠重置塞拉斯的普通攻擊

    【強(qiáng)擄】(第2段E技能)傷害:70/85/100/115/130 (+0.2法術(shù)強(qiáng)度) → 80/130/180/230/280 (+1.0法術(shù)強(qiáng)度)

    【已移除】不在獲得持續(xù)2秒的魔法護(hù)盾

    冷卻時(shí)間:14秒 → 14/13/12/11/10秒

    鎖定效果:如果【強(qiáng)擄】命中目標(biāo),在移動(dòng)中持續(xù)0.2秒 → 0.05秒

    R - 其人之道

    【已移除】施放【其人之道】不再能夠重置塞拉斯的普通攻擊

    高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)屬性削弱,成長(zhǎng)屬性提升,故前期削弱。輸出手法改變,依靠多次釋放技能后的被動(dòng)攻速來(lái)持續(xù)輸出。更偏向持續(xù)輸出的法坦,征服者和半肉CD裝會(huì)更適合。

    懲戒之箭 韋魯斯

    Q技能冷卻時(shí)間、引爆【枯萎】效果后的冷卻時(shí)間返還降低。

    自從2018年的大改動(dòng)以來(lái),韋魯斯作為遠(yuǎn)程消耗型射手的角色一直相當(dāng)弱勢(shì)。對(duì)于一個(gè)基于技能輸出的射手來(lái)說(shuō),遠(yuǎn)程消耗型的游戲風(fēng)格應(yīng)該是他最強(qiáng)的玩法,因此我們將尤其關(guān)注于強(qiáng)化這一特點(diǎn)。

    Q - 穿刺之箭

    冷卻時(shí)間:20/18/16/14/12秒 → 18/16/14/12/10秒

    引爆【枯萎】效果后,冷卻時(shí)間返還:4秒 → 3秒

    皮城執(zhí)法官 蔚

    現(xiàn)在,R技能的整個(gè)持續(xù)期間,蔚都處于不可阻擋狀態(tài)

    我們給蔚的終極技能提供了一個(gè)手感方面的改變,讓其在面對(duì)擊飛、擊退等效果時(shí)也保持穩(wěn)定的發(fā)揮,這樣蔚就可以在技能施放全程都能夠緊跟目標(biāo)了。

    R – 天霸橫空裂轟

    【新增】在前沖的整個(gè)過(guò)程中,蔚保持不可阻擋狀態(tài)

    荊棘之興 婕拉

    強(qiáng)化后的E技能減速效果降低。

    婕拉從來(lái)不會(huì)召喚多個(gè)藤蔓鞭擊者,因?yàn)橐粋€(gè)和兩個(gè)的效果一樣。但現(xiàn)在,我們讓藤蔓鞭擊者的減速效果可以疊加了。如此一來(lái),婕拉就可以提前規(guī)劃她的植物配置并且真正地考慮到底應(yīng)該選擇哪種植物了。

    E - 纏繞之根

    藤蔓鞭擊者減速效果:30%無(wú)層數(shù)疊加 → 25%,至多疊加兩層,但每顆植物只能疊加一次

    輔助裝備

    我們將跟進(jìn)我們?cè)?.23版本中對(duì)輔助裝備的大改,進(jìn)行調(diào)整以鼓勵(lì)使用者在前期做更多的事情以獲得一些戰(zhàn)斗屬性。坦克英雄將些許更肉一些,并且技能型英雄將有更多的法力值來(lái)施放技能。

    圣物之盾

    【新增】基礎(chǔ)生命回復(fù):25%

    巨神峰圓盾

    【新增】基礎(chǔ)生命回復(fù):50%

    山脈壁壘

    【新增】基礎(chǔ)生命回復(fù):100%

    法術(shù)強(qiáng)度:40 → 25

    鋼鐵護(hù)肩

    【新增】基礎(chǔ)生命回復(fù):25%

    符鋼護(hù)肩

    【新增】基礎(chǔ)生命回復(fù):50%

    白巖肩鎧

    【新增】基礎(chǔ)生命回復(fù):100%

    幽魂鐮刀

    【新增】法力回復(fù):25%

    鬼影新月

    【新增】法力回復(fù):50%

    黑霧巨鐮

    【新增】法力回復(fù):100%

    攻擊力:35 → 25

    生命值:150 → 100

    竊法之刃

    【新增】法力回復(fù):25%

    冰霜之牙

    【新增】法力回復(fù):50%

    極冰碎片

    【新增】法力回復(fù):100%

    生命值:150 → 100

    法術(shù)強(qiáng)度:60 → 45

    符文

    征服者

    現(xiàn)在,會(huì)在說(shuō)明文本中顯示總治療量。

    現(xiàn)在,會(huì)在說(shuō)明文本中顯示獲得的總治療量,包括當(dāng)鼠標(biāo)懸停在在記分板中的符文圖標(biāo)上時(shí)

    原型:全能石

    冷卻時(shí)間降低。

    全能石的表現(xiàn)依舊差強(qiáng)人意,因此我們將加強(qiáng)它,使其有足夠的能力去和其他選擇競(jìng)爭(zhēng)。

    冷卻時(shí)間:近戰(zhàn)英雄為7-3秒,遠(yuǎn)程英雄為11-7秒 → 近戰(zhàn)英雄為5-3秒,遠(yuǎn)程英雄為9-7秒

    Bug修復(fù)

    如果目標(biāo)在施放期間死亡,沃里克的【Q-野獸之口】將不再消耗法力值或者進(jìn)入冷卻階段

    如果英雄給自己提供護(hù)盾,【熾熱香爐】提供額外攻擊速度的唯一被動(dòng)將不再生效

    那些不會(huì)出現(xiàn)在你視野范圍內(nèi)的彈體類技能,將不再于戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧內(nèi)給你提供提前預(yù)警

    責(zé)任編輯:趙睿

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