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    網易首款頂級MOBA競技手游《決戰平安京》即將于11月22日開啟雙端首測,在這次首測中,決戰平安京也將迎來七大變革內容帶給大家,包括了地圖、野怪、BOSS、游戲節奏、迷霧系統、游戲視野等方面的更新介紹。

    網易MOBA競技手游《決戰平安京》怎么樣 11.22開啟首測

    1、新曝光地圖變化

    ?新曝光的地圖比上次試測有了不少變化,調整原因是?

    精英技術測試后,我們收集并采納了玩家們的一些建議,做出了相應的調整。野區過于空曠以及脫離戰斗后加快移速機制,是玩家反饋較多的問題。對于這些問題我們做出了針對性調整。

    首先,我們取消了脫戰加速機制;接著,我們適當縮減了地圖的大小并調整了野區道路,解決野區過于空曠的問題;然后,相應地調整了邊路道路的曲率,使得中路和邊路的距離更近,維持邊路和中路間、出生點和一塔間的支援速度。

    在不改變游戲的基本節奏的前提下我們做出了這些調整,讓玩家仍然能將牽制、壓制、運營等戰術的奇思妙想充分運用到游戲中,打出精彩的套路。

    網易MOBA競技手游《決戰平安京》怎么樣 11.22開啟首測

    (上圖為調整后的地圖草圖,具體以游戲實際為準)

    2、新版野怪地圖變化

    ?那新版地圖中的野怪,也會有什么變化嗎?

    在新版的地圖模式中,加入了更多的陰陽師元素, buff野怪與地圖boss怪的技能表現也都得到了全面優化,讓游戲對戰更具懸念與趣味。Buff野怪中,雷麒麟和風麒麟的出現讓《陰陽師》中的四麒麟終于全體登場,同時它們在陰陽師中的能力也被帶到了《決戰!平安京》中。

    ?四麒麟在地圖上的刷新機制和buff能力是什么?

    每方的野區只會有兩只麒麟怪,麒麟在被擊敗后輪換刷新,這些設定不僅保證了比賽的公平性,也為前期的戰斗帶來了未知的變數。玩家擊殺不同的麒麟可以獲得不同的buff效果,幫助玩家取得先機。

    擁有“業輪火之力”的式神,在造成傷害時追加額外傷害并減少對方的受治療效果

    網易MOBA競技手游《決戰平安京》怎么樣 11.22開啟首測

    擁有“天雷鼓之力”的式神,在連續普攻敵方4次后,會眩暈敵方一小段時間

    網易MOBA競技手游《決戰平安京》怎么樣 11.22開啟首測

    擁有“風轉符之力”的式神,在普攻時會減速敵方單位

    網易MOBA競技手游《決戰平安京》怎么樣 11.22開啟首測

    擁有“水靈鯉之力”的式神,在造成傷害時追加額外傷害并減少敵方的百分比抗性和護甲

    網易MOBA競技手游《決戰平安京》怎么樣 11.22開啟首測

    3、野怪石距和八岐大蛇加強

    ?除了四只麒麟怪之外,其它野怪也做了調整嗎?平安京中的兩大boss——石距和八岐大蛇的能力都得到不同程度的加強,buff效果也有所變化。

    玩家擊殺石距,可以獲得“石距之畏”與“石距之旗”兩種不同的buff效果。

    而八岐大蛇則會在新版本中展現他真正令人生畏的強大能力,玩家擊殺八岐大蛇后,會引發百鬼夜行,而且整個天地都將為之色變,游戲將進入逢魔之時,整個戰場的環境與音樂氣氛也會發生巨大的改變。

    ?那擊殺八岐大蛇引發的百鬼夜行,又是什么效果?

    擊殺八岐大蛇一方的晴明將發出一聲號令,每一路兵線都將由強大的鬼王帶領鬼兵前進,替代原有的紙人小兵。強大的百鬼將給敵方建筑帶來強大壓力。

    4、全新BOSS年獸登場

    全新boss——年獸,也將隆重登場。

    ?那年獸會怎樣出現的呢?位于地圖上的什么位置?

    全新boss年獸將在比賽后期頂替石距,這位從陰陽裂縫中現身的霸主,將為擊殺者帶來復生能力。值得一提的是,這個復生能力并非裝備或物品效果所帶來的,是一種全新的復生設置。

    網易MOBA競技手游《決戰平安京》怎么樣 11.22開啟首測

    ?那這種復生能力是團隊的還是個人的?

    年獸死亡會留下“復生之酒”,站在“復生之酒”100碼范圍內持續2秒可獲得“復生之酒”。“復生之酒”效果持續2分鐘,擁有“復生之酒”的角色死亡后4秒會復活,同時回復一定生命值及法力值。

    5、游戲節奏變化

    ?地圖上有這么豐富的調整,游戲的整體節奏有變化嗎?

    為了讓所有玩家在全新的《決戰!平安京》中都能體驗到暢快、公平的MOBA樂趣,在游戲節奏方面也做出了一些調整,不僅下調了擊殺野怪的金錢獎勵,而且提高了玩家擊殺大蛇和推高地塔的難度,避免因為“滾雪球”效應造成一邊倒的局面,大大增加了劣勢方絕地翻盤的機會。

    6、迷霧系統模式

    ?玩家討論較多的迷霧系統,也會在新版本中延續嗎?

    迷霧系統還將存在于游戲中。迷霧玩法受到熟悉MOBA游戲玩家的歡迎。但為了讓新手玩家能更快適應游戲,一定資質以下的對局將不會開設迷霧模式。在他們度過新手期成為高手后,就可以體驗到地圖的迷霧玩法。

    “資質”的意思是?

    所謂“資質”類似于天梯系統,從低到高分為:修業生、得業生、陰陽少屬、陰陽大屬、陰陽少允、陰陽大允和大陰陽師。在本次集結首測中,迷霧系統只在資質 “陰陽少屬”及以上的比賽中才會開啟。

    7、游戲視野調整

    ?除了迷霧系統的調整,還有其它游戲視野的調整?

    有的哦,我們也嘗試加入了新的視野機制。

    在河道中爭奪達摩,可以獲得河道視野、掌控Boss爭奪信息。

    在靠近河道的雙方野區前沿,擁有可以讓雙方爭奪所有權的燈籠。它們會隨著雙方的入侵與反擊而變換所有權,控制這片區域就能獲得該區域的視野所有權。

    而在己方高地前沿還有提供保護視野的燈籠,你將永遠擁有這些保護性的視野。

    但要提防,如果有敵方式神入侵這塊區域,他則能在短時間內與你共享這塊視野。

    因為這是一種新的機制,還要根據實際的戰斗表現來做調整,最終以游戲內實際放出效果為準。

    責任編輯:林航

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