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    PS4獨(dú)占游戲《對(duì)馬島之鬼》媒體評(píng)分現(xiàn)已解禁,IGN打出9分好評(píng),不過GamSpot只有7分,還有部分媒體給出了6分評(píng)價(jià)。目前MTC上收錄了48家媒體評(píng)分,當(dāng)前平均分為84分。

    《對(duì)馬島之鬼》評(píng)分解禁:IGN 9分 GameSpot 7分

    IGN評(píng)分:9分,驚艷

    IGN表示,《對(duì)馬島之鬼》是一個(gè)非常優(yōu)秀的動(dòng)作游戲,其開放世界是迄今為止最華麗的游戲之一。

    IGN總評(píng):

    《對(duì)馬島之鬼》是一個(gè)巨大和密集的武士冒險(xiǎn)游戲,它經(jīng)常讓我徹底迷失在其視覺奇觀和超絕的戰(zhàn)斗中。通過穩(wěn)定地引入新的能力而不是屬性升級(jí),其刀劍玩法成功保持了挑戰(zhàn)性、良好的獎(jiǎng)勵(lì)回報(bào)和有趣,我花了40-50小時(shí)才打通了戰(zhàn)役。相比索尼其他第一方游戲,本作有少數(shù)一部分出奇意外地缺乏打磨,特別是敵人AI和它的潛行/動(dòng)作分割的潛行部分。不過這仍然一個(gè)非凡的開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,解決了許多同類游戲中一直沒有解決的問題,同時(shí)也是一款全方位的武士殺戮游戲。

    評(píng)測視頻:

    GameSpot評(píng)分:7分

    優(yōu)點(diǎn):

    震撼的開放世界環(huán)境,有導(dǎo)航機(jī)制,幫助你進(jìn)一步融入進(jìn)去

    風(fēng)格化的戰(zhàn)斗成功地摹擬出電影中標(biāo)志性的武士刀對(duì)決,效果極佳

    狂熱的攝影技術(shù)高亮了很多時(shí)刻

    快速的潛行機(jī)制和幽靈工具使得戲弄敵人變得很有趣

    缺點(diǎn):

    生搬硬套的開放世界任務(wù)架構(gòu)經(jīng)常讓人感覺無聊

    過場動(dòng)畫缺乏一定的生命力,背叛了游戲的電影式優(yōu)勢

    視角和環(huán)境物體會(huì)經(jīng)常毀掉你的戰(zhàn)斗

    日語配音和角色的口型不符,導(dǎo)致很出戲

    你不能砍到竹子,這太荒唐了

    Polygon:

    《對(duì)馬島之鬼》畢竟還是有一種獨(dú)特的審美,但只是流于表面。誘人外表下的核心游戲是對(duì)五年前開放世界游戲設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)的模仿;它缺乏屬于自己的個(gè)性。

    Eurogamer:

    回到《對(duì)馬島之鬼》的起源,作為一款受日本漫畫和電影啟發(fā)的美國游戲,從某種程度上說,這很貼切。當(dāng)你致敬,但又不想添加任何自己的新東西時(shí),就會(huì)出現(xiàn)這種情況,典型的好萊塢風(fēng)格。

    Eurogamer發(fā)布的PS4 Pro版11分鐘評(píng)測視頻:

    Wccf:9分

    《對(duì)馬島之鬼》是Sucker Punch迄今為止最好的游戲,也是一款偉大的開放世界游戲,足以與同類游戲中一些最大牌的游戲相媲美。對(duì)封建日本的出色演繹,以及出色的人物和故事,使《對(duì)馬島之鬼》成為一款必備PS4獨(dú)占游戲。

    《對(duì)馬島之鬼》評(píng)分解禁:IGN 9分 GameSpot 7分

    其他媒體評(píng)分:

    Screen Rant:10

    Daily Star:10

    GamingTrend:10

    Destructoid:9.5

    CGMagazine:9.5

    Twinfinite:9

    Wccf:9

    IGN日本:9

    PSU:9

    Push Square:9

    Shacknews:9

    Go is a Geek:9

    Hardcore Gamer:9

    Gameblog.fr:9

    GameSpot:7

    vg247:6

    VGC:6

    Digitally Downloaded:6

    責(zé)任編輯:趙睿

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