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    經典戰棋名作新篇戰略模擬RPG《皇家騎士團:重生》即將于11月11日登陸Switch/PS/PC平臺發售,9月18日今天的東京電玩展史艾直播中,透露了不少新情報,展示了游戲玩家關心的部分戰斗系統要素,一起來了解下。

    •《皇家騎士團:重生》以《皇家騎士團》(2010)為基礎,不僅強化了畫面和音樂等,更將原先的游戲設計經過一番精雕細琢,以與時俱進的全新面貌重新問世。對于曾經玩過《皇家騎士團》的玩家來說,將能享受“超越記憶”的體驗,而對于第一次玩《皇家騎士團》的玩家,則能夠享受到“前所未有”的體驗。敬請期待這款以讓玩家能更加盡情享受故事世界的方式重生的作品。

    •等級。

    原作是根據職業管理等級,本作換成了根據單位改變。

    •消耗品、技能與魔法。

    消耗品、技能與魔法最多可以裝備4個,還準備了系統自動推薦安裝機能,武具最多裝備7個,廢棄了等級限制。

    《皇家騎士團:重生》新情報 戰斗系統要素公開

    •獎勵任務。

    達成各種戰斗任務可以獲得珍貴道具獎勵。

    •偵查。

    追加編成隊伍時可以查看敵方編隊的機能,戰斗前使用偵查后可以更改隊伍編成。

    •倍速模式。

    可以加快游戲進程。

    •BUFF卡片。

    拾取關卡地圖的BUFF卡片可以提升戰斗增益,對手也可以拾取。

    《皇家騎士團:重生》新情報 戰斗系統要素公開

    •道具與商店。

    戰斗中使用的消耗品如果有庫存的話,戰斗結束后會自動補充。本作商店合成成功率改為100%。

    責任編輯:趙睿

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