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    河流之王 塔姆

    被動技能傷害隨生命值增加的比例提升;被動層數不再提升其他技能的傷害;技能不再施加被動層數。Q技能近戰施放時不再有弧線;暈眩效果現在消耗掉所有層數。W技能第一段對敵人的視野削弱效果移除。W技能第二段對敵人的暈眩效果移除。E技能存儲更少的灰色生命值但是治療比例增加;冷卻時間減少,但是從護盾消失時開始計時。

    我們將清理一些讓塔姆的對手十分困惑的東西,特別是在對線期持續不斷的控制效果,以及Q技能的命中體積。

    并且他現在可以吞噬藍buff和紅buff了,因為這看上去會很有趣。

    被動技能 - 培養品味

    【已移除】其他技能不再基于被動技能層數制造額外的魔法傷害

    【已移除】其他技能不再添加【培養品味】層數

    攻擊附加傷害:每層提供塔姆最大生命值1.5%的傷害 → 任何層數均提供塔姆最大生命值2.5%的傷害

    Q - 巨舌鞭笞

    冷卻時間:8/7/6/5/4秒 → 5秒

    【已移除】施放時不再以寬弧形命中敵人

    【新增】用巨舌鞭笞暈眩敵人消耗掉所有【培養品味】層數

    減速效果:50/55/60/65/70% → 30/40/50/60/70%

    減速效果持續時間:2秒 → 3秒

    暈眩效果持續時間:1.5秒 → 2秒

    W - 大快朵頤

    【已移除】被吞噬的敵人不再被削弱視野范圍

    【已移除】在大快朵頤結束之后,敵人不再被暈眩0.25秒

    傷害加成:目標最大生命值的9/10/11/12/13% → 目標最大生命值的11%

    對野怪最大傷害:400/450/500/550/600 → 500

    【新增】現在,塔姆可以對蒼藍雕紋魔像和緋紅印記樹怪使用大快朵頤

    E - 厚實表皮

    灰色生命值:塔姆承受的傷害的80/85/90/95/100% → 塔姆承受的傷害的45/50/55/60/65%

    灰色生命值治療效果:灰色生命值的20/25/30/35/40% → 全等級均為灰色生命值的75%

    冷卻時間:從施放時開始計時6秒 → 從厚實表皮的護盾過期或被破壞開始計時3秒

    無畏戰車 厄加特

    W技能再次釋放時間間隔降低

    讓我們所有的狀態切換類技能在切換冷卻上保持一致,這樣它們就不會被頻繁地被取消掉了。

    W - 凈除

    再次施放時間間隔:1秒 → 0.5秒

    魔法貓咪 悠米

    被動技能護盾值降低;法力值回復移除。Q技能強化傷害降低;消耗提升。E技能基于已損失生命值治療加成提升;消耗降低。

    我們讓悠米在游戲前期有了更多的弱點來減少她在職業賽場中的出場次數。這些改動在砍掉她在游戲超前期的統治力的同時加強了她在稍后的對線期的劣勢。

    被動技能 - 連打帶擋

    護盾值:80-300 (在1-18級時) → 50-300 (在1-18級時)

    【已移除】當悠米用強化的普通攻擊攻擊一名英雄時,她不再會回復法力值

    Q - 摸魚飛彈

    強化版飛彈傷害:60/105/150/195/240/285 (+0.6法術強度) → 50/95/140/185/230/275 (+0.65法術強度)

    消耗:60/65/70/75/80/85法力值 → 75/80/85/90/95/100法力值

    E - 旺盛精力

    基礎治療效果放大至 +100% → 基于目標已失去生命值放大至+130% (來自法術強度加成的治療效果依然基于目標已損失生命值放大至+300%)

    消耗:60/70/80/90/100法力值 → 30/40/50/60/70法力值

    高玩點評:被動護盾前期減少,移除回藍,Q基礎傷害減少,藍耗提升,盡管E藍耗減少,但核心能力較大削弱。

    責任編輯:楊林宇

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