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    (三) 綜合調整

    1. 防御塔金幣

    外塔金幣:80 → 60

    二塔金幣:80 → 80 (不變)

    高地塔金幣:80 → 100

    2. 防御塔減傷

    3分鐘前防御塔獲得格擋英雄傷害效果 →4分鐘前防御塔獲得格擋英雄傷害效果

    格擋效果存在時防御塔周圍會有特效覆蓋,4分鐘時防御塔格擋效果消失,同時對應特效也會消失。

    外塔血量:6000 → 5000

    中塔血量:6000 → 6500

    高地塔血量:9000 → 8000

    3. 二塔減速機制

    二塔減速機制:當二塔被擊毀時將原地爆破產生一次性的大范圍范圍減速,僅對兵線生效,降低周圍小兵60%移動速度持續10秒。

    拔除以前存在的,同一路短時間內被連續擊破2座防御塔后,基地獲得額外護盾的效果。

    4. 野怪屬性調整

    魔種熊血量:3240 → 3100

    魔種小熊血量:1440 → 1350

    魔種紅隼:4650 → 4400

    魔種熊獵豹:3240 → 3100

    魔種雌獵豹:2160 → 2050

    魔種蜥蜴:3420 → 3250

    魔種小蜥蜴:1710 → 1600

    5. 出生點調整

    現在對抗路和發育路的小兵出生點位置將離中線小兵更遠一點,保證新出生的一波小兵會更順暢的移動到對應的路徑上,避免擁擠在一起。

    6. 復活時長

    初始復活時長:12秒 → 3秒

    隨時間復活時長會增加,在4分鐘后同正式服一致

    責任編輯:楊林宇

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