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    近日推特用戶XboxNews分享了B社總監Todd Howard在接受Lex Fridman采訪時,透露的《星空》新情報,一起來看看吧!本作將于2023年初發售,敬請期待。

    -B社認為太空旅行應該有危險的感覺,他們在開發過程中來回調整,進行了不同的嘗試。Todd還希望玩家能體驗到孤獨感。

    -在《星空》中,星系會有不同的等級,Todd特別提到了“40級星系”,星系等級越高就越危險。

    -玩家不會因為燃料耗盡而被困住太空中,因為這會抹殺玩家興趣。但未來可能會推出“硬核生存模式”,玩家在燃料耗盡時會被困在太空中。

    -不同的星球會有不同的環境,玩家需要穿對應的太空服,比如防毒/防氣/保溫太空服。

    -《星空》是以人類為主的世界,也有機器人,大部分是實用型機器人。玩家游玩時會遇到機器人敵人。

    -《星空》世界是按區塊生成的,就像B社其他游戲一樣。他們讓這些區塊看起來更加真實,把它們拼接在一起,然后將其包裹在一個星球表面。

    -Todd說他們本可以制作遠超1000個星球,但為了讓每個星球都有獨特感覺,并且為了方便命名,所以給星球數量設了一個限制。

    -玩家在太空港口能看到各種飛船,包括貨運飛船等,有些NPC飛船會主動聯系玩家。

    -《星空》不登陸PS5是為了讓開發團隊不分散精力,B社一直關注Xbox主機,Xbox頂級工程師也在幫助《星空》在XSX|S上的開發。

    -推遲《星空》發售是一個艱難而正確的決定,B社可以強行在11月11日發售,但對團隊、游戲、粉絲和Xbox來說風險太大。

    -Todd還表示更喜歡玩主機而不是玩PC,因為他每天都坐在PC電腦前工作。

    責任編輯:趙睿

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