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    近日《龍騰世紀:影障守護者》執行制作人馬克·達拉(Mark Darrah)接受外媒GameInformer采訪,他表示龍騰系列前幾作的戰斗還不錯,而新作則將為玩家提供更有趣的戰斗,是前所未有的。

    BioWare開發團隊在設計《龍騰世紀:影障守護者》戰斗系統時,特別注重消除以往作品中主要缺陷,尤其是動作方面。玩家將擁有更多戰術和即時操作的自由,戰斗將變得更加多樣化和動態化。

    BioWare始終遵循著龍騰系列總體方向,并在此基礎上進行改進和優化。《龍騰世紀:影障守護者》將以獨特角色、宏大故事和更深入玩法為特色,玩家在初次體驗該作時,可能難以完全領略這些特性。

    《龍騰世紀:影障守護者》將于今年秋季發售,登陸PS5、XSX/S和PC(Steam和Epic)。

    責任編輯:趙睿

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