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    近日黑曜石透露,《天外世界2》將深度重構RPG系統,強調個性化角色打造,而非前作中“萬能型英雄”的設定。

    《天外世界2》將引入多達90種天賦加成,支持玩家嘗試極端玩法,包括扮演“殺戮狂人”。設計總監Matt Singh表示:“我們設計了很多天賦來服務于非傳統玩法。如果你想見人就殺,可以選擇精神病、連環殺手等天賦,其不僅不會懲罰你,反而能帶來永久生命值提升等獎勵。”

    Matt Singh繼續說:“《天外世界2》中玩家依然可以自由擊殺任何NPC,系統會做出反應并允許游戲繼續推進,是適合二周目及多周目游玩的獨特體驗。”

    首席系統設計師Kyle Koenig補充道,游戲將采用“利弊權衡”系統,部分負面特質會削弱角色能力,但也能換取更多屬性點,強化其他領域,從而鼓勵差異化的角色構建。

    游戲取消了除開局外的“洗點”選項。一旦玩家投資了某個技能、天賦或特質,就必須堅持到底。Koenig表示:“我們希望這是你專屬的游戲體驗,是獨一無二的。而洗點機制會削弱這種獨特性。”

    《天外世界2》將于2025年發售,登陸PS5,XSX|S和PC(Steam),首發加入Game Pass。

    責任編輯:趙睿

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