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    秒天秒地秒空氣!輻射4廢土劍圣流屬性加點及技能推薦

    廢土劍圣流

    秒天秒地秒空氣,這就是廢土劍圣,請注意,這不是近戰正面硬剛,所謂廢土劍圣有點類似于刺客,和少女卷軸里的潛刺類似。同樣需要潛行偷襲,傷害為何這么叼,因為點滿了忍者技能后,近戰偷襲是10倍傷害,10倍,10倍,重要的事情說三遍。

    這是一個近戰流派,不用槍或者說基本不用。但是同樣需要開V攻擊。

    開局基礎屬性

    既然是近戰流派,力量當然是主要屬性,越高越好,所以加8點,9力量開局就成了必然。

    不用槍械開V射擊了,命中率就無所謂了,所以感知系就不重要,開局不加。

    耐力開局不加,以后再加,近戰流需要一點血量支撐的。

    魅力系加2點到3級,目的為了獨行俠。

    不需要改槍了,智力不加。

    敏捷關系到潛行和開V攻擊次數,也是主屬性,加8點,9敏開局。

    幸運還是加4點為了白癡學者。其余點數和技能也很重要,慢慢補。

    技能方面

    力量系

    廢土劍圣需要拿武器,不是徒手,所以1級鐵拳不加。

    2級大聯盟,加成近戰武器傷害,就像潛狙的步槍手技能,手槍的雙槍俠技能一樣屬于主戰技能,必須點滿。這里需要說一下,之前的版本大聯盟技能第5級有BUG,點了后面板傷害降低,最新補丁已經修復,打了新補丁的新手玩家可以安心的點滿。點到4級后變成小群攻,扎堆的怪一掄倒一片。

    3級改護甲,點滿。

    4級工匠,改近戰武器的,就像槍械流改槍一樣重要的技能,點滿。

    9級扎根,神技,站立不動時,獲得傷害抗性和傷害增加,點2點即可,2級近戰傷害增加50%,最后一級繳械無用別點。

    使用這個技能要注意,必須站立不動才有此效果,跑動中攻擊無效,所以打怪之前,先站住,激活此BUFF再攻擊。

    感知系

    3級察覺力,5級爆破專家值得投入點數,雖然近戰流一般不用槍,但當敵人沖到較近的距離,而行動點數又沒有了的時候,掏出一把爆炸霰彈槍來幾發也是可以的。更何況爆破專家還加手雷的傷害呢。

    耐力系

    3級賜命者值得一點,點數富裕時可以多投入一些耐力,近戰流派血量太少容易掛,耐力系對于近戰流有個神技,就是10級的太陽能供電,白天有陽光時加力量耐力,2級消輻射,3級回血。很好用,就是投入耐力太多,但好在廢土劍圣流點數比較富裕,后期可以考慮此技能。

    魅力系

    3級獨行俠,沒說的,脆皮刺客,需要加減傷,增傷更是錦上添花。我個人認為,廢土劍圣流不需要帶任何的隊友,因為潛行會被隊友破壞,潛行近戰需要摸到離怪很近的距離,不可能像槍械流那樣離很遠就開槍,一旦被怪物發現了,就失去了偷襲的加成,得不償失,所以廢土劍圣,不帶隊友。事實上所有潛行流派最好都不帶隊友。

    智力系

    2級醫療,生存難度必備,前面說過了。

    6級的科學,因為改造近戰武器時需要用到,但初期不用,中后期慢慢補上,反正劍圣流點數富裕。

    7級藥劑師,增加藥劑持續時間,這個對近戰流來說很有用,因為近戰流吃藥是必然的,戰斗之前吃藥喝酒加力量和傷害。

    敏捷系

    3級潛行,點滿。

    4級睡魔就不點了,消音傷害對近戰武器無效,別以為近戰武器沒聲音也享受這個BUFF加成。

    5級行動派,點滿。

    7級忍者,點滿,廢土劍圣全靠這個活著,10倍傷害。

    9級電擊突襲,神技中的神技,王牌中的王牌,V模式下近戰距離大幅度提升,如果你玩廢土劍圣流,升到2級后第一個需要點的技能不是白癡學者也不是大聯盟,而是這個。沒有這個,開V攻擊的距離短的令人發指,得離怪物非常非常近才能打到,那么近的距離,瞎子都看見你了,還潛行偷襲個毛啊,還什么10倍傷害,做夢去吧。有了這個技能,才能在較遠的地方開V攻擊。攻擊時是瞬移到對方身邊進行攻擊。

    幸運系

    3級血肉橫飛隨你喜歡。

    4級神秘客點滿,畢竟也是開V戰斗。

    5級白癡學者點2點。

    6級暴擊強化點滿。

    7級暴擊儲蓄富裕就點。

    8級死神的沖刺富裕就點,這個很重要,殺死敵人補滿行動點數。

    9級幸運四葉草富裕就點。

    綜上所述

    廢土劍圣流是類似刺客的一種近戰職業,靠潛行偷襲高傷害輸出,核心屬性是力量和敏捷,幸運系的技能雖然很重要,但是那些暴擊儲蓄、補AP,補暴擊什么的技能不是特別重要,為什么,因為廢土劍圣想殺誰,不存在一刀秒不掉的情況,既然秒了,那補不補暴擊條和AP條還有什么用。

    核心技能是大聯盟,扎根,改武器改護甲,電擊突襲,潛行,忍者,暴擊強化。

    此流派強勢之處在于傷害高,成型后秒天秒地秒空氣,而且對技能點要求不多,有富裕的點數可以投入其他技能和屬性,不需要買子彈,改武器和護甲所需材料既不多也不復雜,對錢財需求也不大。

    但缺點也同樣明顯,初期容易掛,因為戰斗距離短,潛行容易被發現,電擊突襲只能打和你處在同一個水平面的怪,高處和低處的怪都不能打,不像槍械流視野內怪隨便打。如果處于復雜地貌環境下,怪物立體攻擊,容易破壞潛行,被高處和低處的敵人群毆。開V攻擊時不能選擇身體部位。沒有迅速回復AP的手段,V模式攻擊消耗AP大等等。

    雖然叫廢土劍圣,但不一定拿劍,所有近戰武器都可以選擇,彈簧刀,野戰刀,軍劍,指揮劍,警棍,彎刀,球棒,管鉗,球桿,木板,齒鋸,卸胎棒,大錘都可以。

    責任編輯:趙睿

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